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アルビオン 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x2 128100 L 7 35000 97 44 23 7 6 B B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 連射 85 20 8 大型ミサイルx4 2000 22 0 ミサイル 50 5 4 メガ粒子砲x2 3000 36 0 射撃BEAM3 60 5 2 援護射撃 2500 25 0 射撃BEAM3 90 0 - アビリティ 名前 効果 備考 ミノフスキー粒子散布可能 「散布」コマンド使用可能 ビーム撹乱幕搭載 「撹乱幕」コマンド使用可能 備考
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ペガサス改良型の開発(ペガサス改良型の開発) 開発費用 3500,6ターン アルビオン 生産、要請 3ターン 資金 2300 制限▽ 移動 攻撃 資源 8850 3 陸 △ 限界 175% 砂 △ センサー B 寒 △ ステルス D 水 △ 耐久 1000 宇 O O 運動 17 空 O O 移動 9 山 △ 物資 950 森 △ 消費 60 NAME DMG HIT RNG SIZE メガ粒子砲 35 x 6 60 2-4 H 副砲 20 x 6 50 2-4 搭載 レーザー砲 35 x 3 40 1-3 9 大型ミサイル 35 x 3 35 1-3 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 打ち上げ可能 広域散布可能 突入可能 レビル編では必要レベルが高く、登場が遅いので活躍する場がない。むしろドズル編やキシリア編の敵としての印象が強い。ブライトやシナプス、ワッケインなどの優秀な艦長が乗って地球上空に打ち上げられてくる。かなり手ごわい。 - パグル 2013-11-05 21 47 13 名前
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アルビオン 種類 揚陸艦 国 イギリス 搭乗タイプ 搭乗不可 特殊能力 搭載,補給 搭載可能 ヘリ*1,重車両*3 基本性能 兵種 艦船 価格 3600 編成数 1 耐久度 30 燃料 140 通常移動力 4 高速移動力 5 ECM回避力 5 移動タイプ 揚陸艦A 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 2 2 2 3 1 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 0 34 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ ゴールキーパー 2 5 防 56 60 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 ▲2▼0 ○ ○ - ○ - - - 補給物資*15 ミッション22,要塞都市を攻めろクリア
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ALBION アルビオン [部分編集] 第5弾 / ベストセレクション第3弾 UNIT 05C/U BK086C 2-黒1 [1]:供給 (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国の上のカード1~3枚までを見て、その中にある、このカードと同じ属性のGサインと「特徴:ジム系」と「特徴:試作ガンダム系」を持つ自軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。 艦艇 黒-0083 宇宙 地球 [0][2][3] 「特徴:ジム系」を持つユニット一覧(B3現在) ジム・カスタム ジム・キャノンII パワード・ジム ジム・キャノンII(キース機) ジム改 ジム・クゥエル ジム・カスタム(ベイト機) ジム・カスタム(モンシア機) ジム・キャノンII(アデル機) 「特徴:試作ガンダム系」を持つユニット一覧(B3現在) ガンダム試作2号機サイサリス《05 B3》 ガンダム試作2号機サイサリス(MLRS仕様) ガンダム試作2号機サイサリス(ビーム・バズーカ仕様) ガーベラ・テトラ《EX05》 ガンダム試作1号機ゼフィランサス ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作1号機フルバーニアン(ロングレンジ・ビーム・ライフル) ガンダム試作1号機ゼフィランサス(ブルパップ・マシンガン) コア・ファイターII ガンダム試作1号機フルバーニアン(ビーム・ジュッテ) ガンダム試作1号機フルバーニアン&ガンダム試作2号機サイサリス ガンダム試作3号機デンドロビウム ガンダム試作3号機デンドロビウム(爆導索) ガンダム試作3号機ステイメン ガンダム試作4号機ガーベラ ガンダム試作0号機ブロッサム
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ペガサス級強襲揚陸艦 アルビオン 性能 生産可能ステージ 搭載数 COST HP EN UA UD MOVE 宇中 空中 地上 水上 水中 登場作品 18 4×2 41350 28000 194 39 23 9 B B - - - 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 武装 名称 属性 射程 威力 命中 EN MP 粒子 撹乱 Bコ Iフィ B盾 備考 対空レーザー砲 射撃 1~1 1800 85 10 - ○ × × × × メガ粒子砲 射撃(BEAM2) 4~5 4500 65 40 - ○ ○ × △ △ 大型ミサイル 射撃(4発) 3~6 2000 50 22 - ○ × × × × 援護射撃 射撃(援護射撃) -~- 3000 40 8 - 武装 使用適性 有効適性 MAP間 宇宙 空中 陸上 水上 水中 宇宙 空中 陸上 水上 水中 宇宙 空中 陸上 水上 水中 対空レーザー砲 ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ - - - - - - メガ粒子砲 ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ - - - - - - 大型ミサイル ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ - - - - - - アビリティ 名称 効果 備考 ミノフスキー粒子散布可能 移動前に散布のコマンドを使用可能グループエリア内のミノフスキー濃度が20%上昇する ビーム撹乱幕搭載 移動前に撹乱幕のコマンドを使用可能グループエリア内での戦闘でBEAM属性の射撃武器の攻撃を無効化 飛行可能 上空MAPへの移動・地上MAPで浮遊状態で移動することができる浮遊状態では対空適性のある武器しか攻撃を受けない 大気圏突入可能 宇宙MAPにある地球から上空MAPへ移動可能 離脱可能 上空MAPから宇宙MAPにある地球へ移動可能 備考 名前
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神聖アルビオン帝国 国名英語表記 Holy Albion empire(HAE) 国家体制 立憲君主制 国家元首 皇帝(現在はアルビオン一世陛下) 帝都 ロンディニウム 面積 244,820km² 人口 60,270,708人 人口密度 246人/km² 国旗 国歌 All Hail Albion! 標準時 UTC 建国 箱庭歴第5期 政治 行政 規定上は、行政権は皇帝陛下が宰相に委任したものとされている。そのため、どんな法令(憲法を除く)よりも、勅令は強い効力をもつ。 行政組織の長は宰相。現在は初代宰相として、オスマン・アウグスタ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー公爵が着任している。宰相以下行政府の長は宰相によって指名され、神の化身である偉大なる皇帝陛下によって任命される。閣僚は、半数以上は貴族院議員でなくてはならないという規定があり、平民でも閣僚となる資格はあるが、前例はない。 議会 規定上は、立法権は皇帝陛下が帝国議会に委任したものとされている。 帝国議会は、庶民院と貴族院からなる二院制で、両院の権限は対等である。先議の議院で可決、後議の議院で否決となった場合も、先議の議院の三分の二以上の賛成で可決できる。このため、宰相府が貴族院から議案を通すことが常となったため、年間に宰相府が提出する法案の最低でも半分は、庶民院を先議としなくてはならないという規定がある。また、全会一致の賛成で可決しても、皇帝陛下が拒否すれば、即廃案となる。 政党 先日行われた第一回庶民院総選挙では、帝政アルビオン党が第一党となり、第二党として右派アルビオン連合党が続く。少数政党として、国家社会主義アルビオン労働者党、アルビオン社会党、自由アルビオン民主連合、アルビオン共産党がある。国家社会主義アルビオン労働者党は帝政アルビオン党と連立を組む。 帝国議会庶民院 定数400 与党 帝政アルビオン党:215議席 国家社会主義アルビオン労働者党:25議席 与党小計:240議席(占有率60%) 野党 右派アルビオン連合党:123議席 アルビオン社会党:17議席 アルビオン共産党:5議席 自由アルビオン民主連合:15議席 野党小計:160議席 主要政党紹介 与党 帝政アルビオン党(右派) 略称は帝政党。内政においては、世界一の強国を目指すべしと主張し、富国強兵政策を推し進める。 国家社会主義アルビオン労働者党(極右) 略称は国社党。内政においては、国民はあらゆる面で国家に協力べしと主張する。共産党とは非常に仲が悪い。 野党 右派アルビオン連合党(中道右派) 第一回選挙直後に、弱小政党、無所属議員らがアルビオン臣民党に合流し、成立する。一応中道右派に分類されるが、内情はやや左よりの議員から国社党より右ともとれる議員まで様々で、与党や共産党からは「寄せ集め政党」と言われることも少なくない。 アルビオン社会党(中道左派) 高負担高福祉、所謂、北欧式重福祉政策を主張する。対外的には他政党とは一線を画した平和主義政策を主張し、徴兵制の廃止、軍縮、対外戦争の放棄を主張する。 アルビオン共産党(左派) 現在の政治を貴族専制と批判し、貴族院廃止、徴兵制廃止、閣僚へ平民を採用すること、格差是正を掲げる。日本共産党とも接見がある。国社党とは非常に仲が悪い。「騎士制度廃止法案」提出の中心となった。 自由アルビオン民主連合(中道) 略称は自民連。臣民の権利拡大、市場開放を掲げる。閣僚への平民の採用など共産党と共通する政策もあるが、協力することはほとんどなく、基本的に別の路線を歩む。 帝国議会貴族院 定数100議席 神の化身である偉大なる皇帝陛下による勅撰と、貴族間の相互互選。 公侯爵は無条件で終身議員となる。家督相続の際は、相続者が議員としての権利を受け継ぐ。 伯子男爵は、勅撰されたものは終身議員に、勅撰から外れた場合は、相互互選によって、任期七年の有限議員となる。家督相続な際は、終身議員であれば陛下の審査があり、通れば議員の権利を相続し、却下されれば、終身議員が新たに選ばれるか、相互互選で有限議員が選出されるかを陛下が判断される。有限議員であれば、相互互選で空席を埋める有限議員が選ばれる。 尚、終身、有限にかかわらずその権利は対等である。 司法 規定上は、司法権は皇帝陛下が各司法院に委任したものとされている。 帝国の最高司法機関は、帝都ロンディニウムにある最高司法院である。下級裁判所として本国に四か所。各地方の中心都市に高等司法院。231か所に地方司法院、民事司法院がある。 また、特別裁判所として、現役軍人を裁く軍事司法院。皇室に対する犯罪(大逆罪や不敬罪など)を裁く皇室司法院がある。 各裁判所は、神の化身である偉大なる皇帝陛下の名のもとに裁判を行う。 経済 通貨 帝国の通貨単位はエキュー。補助通貨としてポンズ(1エキュー=100ポンズ)が用いられている。流通する貨幣は紙幣が2000エキュー、1000エキュー、500エキューの三種類。補助貨幣として、100エキュー、50エキュー、25エキュー、10エキュー、1エキュー、10ポンズ、1ポンズの七種類の硬貨がある。 レートは、1エキュー=1Nuである 産業 業部省の調べでは、第二次産業の割合が全体として高めだが、第一次、第三次産業の割合が低いことはなく、バランスがとれている。 歴史 一度は統一されたイギリス。しかし、イングランド王朝崩壊とともに再び分裂した。統一をかけた争いがおこなわれる中、イングランド=テゥーダー王朝はその勢力範囲を広げ、ブリテン、北アイルランドを統一し、神聖アルビオン帝国として建国。現在に至る。 尚、旧王朝時代の伝統を払拭し、全く新しい歴史を築くという理由から、建国後、勅令により主な地名は改められた。 領土 欧州北西。ブリテン島とアイルランド島北部を領土とする。南部の白い崖から、「白の国」とも呼ばれる。 本国 ブリテン島及び北アイランド 帝国の本国であるブリテン。島の中央からやや南寄りには皇帝陛下の居城である大アルビオン宮殿があり、そこを中心に帝都ロンディニウムが広がる。中世の貴族制度が今なお残り、大陸の土地は、皇室領と貴族領・庶民領に大別できる。皇室領は所謂国有地。貴族領・庶民領は所謂私有地で、貴族領だからと言って貴族による封建支配があるわけではない。 帝都ロンディニウム 旧称ロンドン。ブリテン島の中南部に位置し、皇帝陛下の居城である大アルビオン宮殿を中心とする城下町。宰相府をはじめとする行政機関。帝国議会議事堂、最高司法院などがある。協定世界時(UTC)の基準となっている旧グリニッジ天文台がある。 行政を担う直轄市長は、宰相が指名する。 サウスゴーダ地方 旧称イングランド。ブリテン島南部に広がる地域で、帝都ロンディニウムの周りにある。皇帝陛下の御先祖であるテゥーダー王家の勢力地域であった。そのため、大部分は皇室領である。 中心都市:シティ・オブ・マチルダ(旧称サウザンプトン) ノースゴート地方 旧称スコットランド。ブリテン島北部にあり、比較的早くからテゥーダ-王家に従った地域。約5分の3は、ツェルプストー公爵家の領地である。 中心都市:オリヴァーズ(旧称エディンバラ) キングダム・オブ・ウェスト地方 旧称ウェールズ。ブリテン島南西部テゥーダ-王家がはじめに従えた地域。大部分が皇室領とオルレアン公爵家の領地。 中心都市:コルバード(旧称カーディフ) ウェルランド地方 アイルランド北部。テゥーダ-王家が最後に従えた地域。大部分は皇室領だが、中央部から東部は皇帝家の譜代貴族の領地がある。 中心都市:シティ・オブ・ギトール(旧称ベルファスト) リュティス島 旧称マン島。アイルランド島とブリテン島の間に浮かぶ島。皇室直轄領に指定されており、直轄領執政官による統治がおこなわれている。帝国宇宙開発の最前線である、リュティス宇宙センターがあり、「帝国内で最も宇宙に近い島」と呼ばれている。 ヴァーミリオン諸島 旧称チャンネル諸島。リュティス島同様皇室直轄領として、直轄領執政官が統治する。 海外領土 本国以外の領土。エリア、テリトリー、プロビンスの三種類に分けられる。 現在、帝国は海外領土を有していない。 エリア 属領。本国から派遣される総督によって統治される。エリアの区分は、3ランク(衛星、途上、矯正)に分けられ、治安やその他内政の状況などで本国が決定する。上のランクほど自治権が拡大される。 現在、帝国はエリアを有していない。 テリトリー 海外の直轄領。本国から派遣される執政官によって統治される。皇室直轄領よりは自治権が大きいが、海外領土の区分の中では最も自治権が狭い。 現在、帝国はテリトリーを有していない。 プロビンス 自治州。本国とエリアの間の区分。民選の知事によって統治され、本国から派遣される監査官によって監視を受ける。衛星エリア以上の自治権を認められ、属領の区分の中では、唯一自治議会の設立が認められる。 現在、帝国はプロビンスを有していない。 身分 帝国における身分制度は、神の化身である偉大なる皇帝陛下を頂点として、皇族、貴族、騎士、平民に分けられる。 皇族 皇帝陛下の一族。帝国で唯一大貴族の上座に座れる存在。 皇帝:シャルル・ジ・アルビオン(アルビオン一世) 第一后妃:マリアンヌ・ヴィ・アルビオン 第二后妃:ニーナ・エル・アルビオン 第三后妃:アリス・リ・アルビオン 第四后妃:ミレイ・ラ・アルビオン 第五后妃:フランドール・ウィ・アルビオン 第一皇子:ウェールズ・ヴィ・アルビオン(皇太子) 第二皇子:グレース・リ・アルビオン 第三皇子:シュナイゼル・エル・アルビオン 第四皇子:クロヴィス・ラ・アルビオン 第五皇子:ルルーシュ・ヴィ・アルビオン 第六皇子:ジェームズ・ウィ・アルビオン 第一皇女:ノーレッジ・エル・アルビオン 第二皇女:コーネリア・リ・アルビオン 第三皇女:ユーフェミア・リ・アルビオン 第四皇女:スカーレッド・ラ・アルビオン 第五皇女:ナナリー・ヴィ・アルビオン 第六皇女:レティ・ウィ・アルビオン 第七皇女:ルーミア・ウィ・アルビオン (第六、第七皇女殿下は双子) 貴族 爵位をもつ者とその一族。公侯伯子男の五爵からなり、領地をもつ。 公侯爵は無条件で貴族院終身議員となり、伯子男爵は、皇帝陛下より勅撰されたものが終身議員となる。勅撰から外れた貴族も相互互選で任期7年の議員を選ぶ。 騎士 本来、騎士とは領主に忠誠を誓い、戦場で馬を駆り戦うものであるが、現在のアルビオンでは一種の勲章のようなものである。騎士位を得たものは終身、騎士年金の給付を受ける。その額は、出身身分や功績により様々である。貴族でも騎士位の授与は可能である。社会、共産、自民連による制度廃止法案が議会で審議されたが、廃案となった。 平民 皇籍、貴族籍、騎士位の何れにも属さない臣民。議会庶民院議員を構成するのも平民である。本国定住者には本国市民権が付与される。これにより、帝国議会への選挙権などを得る。 外交 国際連盟へ加盟している。 世界枢軸条約連合加盟国。 北大西洋条約機構加盟国。 以下の国家と国交を持つ。 中華人民共和国(中阿基本条約) フレデリカ公国(神聖アルビオン帝国とフレデリカ公国との間の基本的友好関係に関する条約) 以下の国家と戦争状態にある ソヴィエト連邦社会主義共和国 ドイツ民主共和国 軍事 徴兵制で、満20歳以上の男子には3年間の兵役義務がある。 統合幕僚総長:ミゼット・ド・クローベル公爵 総兵力100万5000 尚、この数字は大体のもので、詳しいものは国家機密事項。 各軍詳細 陸軍 参謀総長:陸軍元帥レジアス・ド・ゲイズ伯爵 陸軍兵力:30万 海軍国であるためか、「帝国陸軍は量より質で勝るべし」という教訓が古くからある。 陸軍の主力となっているのは、陸戦用人型機動兵器ナイトメアフレーム(部隊名などは機動騎士ともされる)である。ナイトメアは高い機動力を誇り、主に敵陸上部隊の撃破を行い、敵拠点の制圧なども可能。現在前線で活躍するのは、第五世代ナイトメアフレーム「サザーランド」である。主力部隊である機動騎士隊は、ナイトメア中心に、援護を行う機甲隊と砲兵隊で構成される。ナイトメアを始め、陸軍兵器は基本的に国産でまかなわれている。 海軍 参謀総長:海軍元帥カリム・フォン・グラシア侯爵 海軍兵力:40万 帝国は島国である故、必然的に海軍国である。北海、大西洋に艦隊を展開している。海軍艦船も、旧王朝時代に世界の工場と例えられたころより、国内で製造されている。 空軍 参謀総長:空軍元帥クロノ・フォン・ハラウオン伯爵 空軍兵力:10万 空軍は、他国に比べて少々大規模である。これは、航空戦艦を多数所有しているためである。現在の主力はアースラ級航空戦艦、アヴァロン級航空戦艦、ウィリアム級飛行航空母艦である。航空戦艦は、空対地、空対空攻撃のほか、少数だが艦載機も搭載可能である。飛行空母はそれ自体の戦闘機能は極めて低く、基本的に周囲に護衛を伴う。 宇宙軍 参謀総長:ジェイル・フォン・スカリエッティ子爵 宇宙軍兵力:5000 軍隊というよりは宇宙開発を行う機関である。「宇宙空間に浮かぶ人工衛星は国防上重要なもの」という概念のもと設立された。一応軍であるため、所属するものは他の三軍と同じ階級を有するが、参謀総長自身も根っからの研究者であるせいもある。そのためか、「軍事基地」ではなく「宇宙開発研究所」にしか見えない。 現在派遣中の地域、部隊一覧 オランダ南西部テロ掃討部隊 総司令官:アンドレアス・シュヴァリエ・ド・ダールトン陸軍大佐 派遣先:オランダ南西部 目的:オランダ南西部地域におけるテロ組織の掃討と、治安回復。 派遣部隊:陸軍より、第八憲兵隊、第十三、第十四機動騎士中隊、第三十七、三十九歩兵中隊。 海軍より、北海第二艦隊 空軍より、北海方面第一航空艦隊 戦況:終戦に伴いオランダでの治安維持活動のみに専念。治安はさらに向上中 旧アメリカ合衆国北東部治安維持軍 総司令官:陸軍中将ギルバート・フォン・ヴァインベルグ伯爵 派遣先:旧アメリカ合衆国北東部地域(ニューイングランド諸州、ニューヨーク州、ニュージャージー州、ペンシルバニア州、デラウエア州、メリーランド州相当地域)及びバージニア州、ウェストバージニア州、ケンタッキー州、インディアナ州、オハイオ州、ミシガン州 目的:旧アメリカ合衆国北東部におけるマフィア、武装市民の取り締まりと治安維持、同地域における民主主義、資本主義の維持。 派遣部隊:陸軍より、第七、第九憲兵隊、第一、第三機動騎士大隊、第三十歩兵師団、第四十三歩兵大隊 海軍より、大西洋第四、第六艦隊 空軍より、大西洋方面第三、第四航空艦隊 戦況:北東部地域において治安維持活動を展開。治安は回復傾向にある。また、周辺地域からの要望を受け、部隊は南進、西進し、それに対応するため、本国より追加部隊が派遣さた。なた、NATOや周辺諸国とも協力の上、アメリカ中央臨時政府の樹立を目指す。
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ペガサス級強襲揚陸艦 アルビオン 性能 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 481500 3×6 33000 120 44 21 20 6 B B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 1~2 連射 80 25 6 大型ミサイル 3500 25 0 1~6 射撃 65 15 6 メガ粒子砲 4000 30 0 1~16 貫通BEAM 60 5 3 援護射撃 2000 25 0 1~16 貫通BEAM 80 0 - アビリティ 名前 効果 備考 ミノフスキー粒子散布可能 「散布」コマンド使用可能。グループエリア内の所属ユニットの回避率+10(射撃系武装のみ)。効果は1ターンのみ継続する。コマンド使用後は確定する。 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー』 シナプス艦長が率いるコウ・ウラキらの母艦。シナリオでの出番は2回あるが、試作1号機を載せているのはA2での1回のみ。 前方に広めの攻撃範囲を持つものの、側面と後方には機銃しか無い。突出しすぎないよう注意。 ペガサス級の前身であるホワイトベースと比べると、前後幅が伸びたため艦載機の展開力は高まっている。
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気高き幻獣アルビオン(キダカきゲンジュウ~) p e 属性 雷 コスト 19 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 496 602 739 50 902 1,047 ? 最大必要exp 19,564 No. 0513 シリーズ アルビオン Aスキル サンダーヒール++ 雷属性の味方のHPを中回復(7%) Sスキル 聖なる咆哮 火属性ダメージを50%軽減する(7turn) 売却価格 15,600 進化費用 190,000 進化元 - 進化先 疾走の幻獣アルビオン(A) 進化素材 ド1(A) フ1(C+) キ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 クリスタルガチャ 備考 疾走の幻獣アルビオン(シッソウのゲンジュウ~) p e 属性 雷 コスト 23 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 653 731 ? 50 1,452 1,524 ? 最大必要exp 19,564 No. 0514 シリーズ アルビオン Aスキル ライトニングヒール 雷属性の味方のHPを大回復(8%) Sスキル 聖なる咆哮 火属性ダメージを50%軽減する(7turn) 売却価格 15,900 進化費用 276,000 進化元 気高き幻獣アルビオン(A) 進化先 天翔の幻獣アルビオン(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) ロ2(B) ロ2(B) キ2(B+) フ1(C+) キ1(C+) - 入手方法 進化 備考 天翔の幻獣アルビオン(テンショウのゲンジュウ~) p e 属性 雷 コスト 28 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 726 914 ? 60 1,614 1,905 ? 最大必要exp 35,620 No. 0515 シリーズ アルビオン Aスキル スターライトキュア 雷属性の味方のHPをかなり回復(9%) Sスキル 聖なる咆哮 火属性ダメージを50%軽減する(7turn) 売却価格 29,550 進化費用 420,000 進化元 疾走の幻獣アルビオン(A) 進化先 神威の幻獣アルビオン・イクシス(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) フ3(A) フ3(A) キ3(A) ロ3(B+) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考 神威の幻獣アルビオン・イクシス(シンイのゲンジュウ~) p e 属性 雷 コスト 35 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 871 974 ? 70 1,936 2,031 ? 最大必要exp 63,204 No. 0516 シリーズ アルビオン Aスキル スターライトキュア 雷属性の味方のHPをかなり回復(9%) Sスキル 神威の咆哮 火属性ダメージを75%軽減する(7turn) 売却価格 47,700 進化費用 - 進化元 天翔の幻獣アルビオン(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 名前 コメント
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アルビオン 【図鑑208】 アルビオン(あるびおん) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「敬え!傅けっ!称えよ!われこそは偉大にして大いなるものぞ!」 「ふぇ?偉大とおおいなるものがかぶってる!?う、うっさいわね!そんくらい、おっきいの!」 「とにかく!みてなさいよね!この偉大にして大いなるもの……そう、われを!しっかりと!」 われこそはアルビオン!白亜にそびえる…おい、背中を見てどうした?は?間違えた?どういう事?こら、ちゃんとこっち見て! お茶に付き合いなさい!これは命令よ!あ、買い物とかもいいかも…ほら、早くなさい!ほら、手をつなぐの、ほらっ!ふふん、とても楽しいわ コスト23成長型普通 Lv1⇒100⇒110攻撃4380⇒17520⇒19710防御4380⇒17520⇒19710特攻7760⇒31040⇒34920特防5700⇒22800⇒25650 前衛[水]開始と終焉を見る者消費手札P 30単体使用回数 2回[必殺][敵全員][減少][敵全員][強制HP1][HP回復・手札P回復][自身][敵生存 威力増加][連携 土台必殺化][海王の構え ダメージ軽減なし・サポスキ発動率増加・特殊条件 攻撃ダメージ・特攻ダメージ・応援効果増加][水の構え 威力増加・消費手札P半減][複数奥義効果][焔帝の構え時敵気絶 対象人数分海王の構え増加][2回] 後衛[水]ドーバーの白い壁消費手札P 40単体使用回数 2回[減少][敵全員][敵生存 効果増加][海王の構え 増加・味方全員・特殊条件 攻撃・必殺スキル無効化][水の構え 連携必殺化・連携効果2倍][無効化・反射・受け流し不可][2回] サポート[水]白亜の神層単体使用回数 制限なし[確率発動][火・水威力・効果増加][敵生存者数に応じて効果増加][必殺スキル 敵必殺連弾-10][ダウン系応援スキル 敵コンボ-5][攻撃スキル 敵コンボ-3][海王の構え 発動率増加] ・生存者気絶者問わず敵全員に極大ダメージを与え、直撃した相手の防御と特防が極大ダウンする。・更に気絶者含む直撃した敵のHPを1にし、自身のHPと手札Pが大回復する。・敵生存者が多いほど威力がアップし、最大で超極大ダメージまで威力がアップする。・連携必殺時は連携効果を得た上でこのスキルが次の土台必殺となる。・海王の構え発動時、サポートスキルによるダメージ軽減の影響を受けないうえに、サポートスキルの発動率が増加する。・更に海王の構えを最大3つ消費し、消費した回数分だけ、自身と味方前衛3人が次に使用する前衛スキルは、攻撃ダメージと特攻ダメージと応援効果が特大アップする効果を与える。・水の構え発動時、威力が更にアップし、消費手札Pが半減する。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、海王の構えの残り有効回数が0回でも敵を気絶させた数だけ海王の構えの残り有効回数が増える。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・敵全員の全パラメータが極大ダウンする。・敵生存者が多いほど効果がアップし、最大で超極大ダウンまで効果がアップする。・海王の構え発動時、味方全員の特攻が極大アップする。・更に海王の構えを最大3つ消費し、自身と味方前衛3人に敵の攻撃・必殺スキルのダメージと効果を消費した回数分無効化する効果を与える。・水の構え発動時、アップ対象に土台必殺が無くても連携必殺となり、更に連携必殺時の連携効果が2倍になる効果を1回与える。・このスキルのダウン効果は無効化、反射、受け流しすることができない。・このスキルはスキル使用回数を増加する効果と消費しない効果の影響を受けない。・敵全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で火属性と水属性スキルの威力・効果が特大アップする。・敵生存者が多いほど効果が増加する。・必殺スキル使用時、敵の必殺連弾数を-10する、ダウン系応援スキル使用時、敵の応援コンボ数を-5する。・攻撃スキル使用時、敵の攻撃コンボ数を-3する。・海王の構え発動時は発動確率が更にアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[水]神界の監視者消費手札P 30単体使用回数 2回[必殺][敵全員][減少][敵全員][海王の構え1回吸収][強制HP1][HP回復・手札P回復][自身][敵生存 威力増加][連携 土台必殺化][海王の構え ダメージ軽減なし・サポスキ発動率増加・特殊条件 攻撃ダメージ・特攻ダメージ・応援効果増加][水の構え 威力2倍・消費手札P半減][複数奥義効果][焔帝の構え時敵気絶 対象人数分海王の構え増加][2回] 後衛[水]永劫の白き大地消費手札P 40単体使用回数 2回[減少][敵全員][敵生存 効果増加][パラメータ吸収][海王の構え 増加・味方全員・特殊条件 攻撃・必殺スキル無効化][水の構え 連携必殺化・連携効果2倍][無効化・反射・受け流し不可][2回] サポート[水]人々の醸成単体使用回数 制限なし[確率発動][火・水威力・効果増加][敵生存者数に応じて効果増加][必殺スキル 敵必殺連弾-15][ダウン系応援スキル 敵コンボ-10][攻撃スキル 敵コンボ-5][特殊条件 海王の構え+1][海王の構え 発動率増加] ・生存者気絶者問わず敵全員に極大ダメージを与え、直撃した相手の防御と特防が極大ダウンする。・ダウン対象の海王の構えの残り有効回数を1回分奪い、自身に加算する。・更に気絶者含む直撃した敵のHPを1にし、自身のHPと手札Pが大回復する。・敵生存者が多いほど威力がアップし、最大で超極大ダメージまで威力がアップする。・連携必殺時は連携効果を得た上でこのスキルが次の土台必殺となる。・海王の構え発動時、サポートスキルによるダメージ軽減の影響を受けないうえに、サポートスキルの発動率が増加する。・更に海王の構えを最大3つ消費し、消費した回数分だけ、自身と味方前衛3人が次に使用する前衛スキルは、攻撃ダメージと特攻ダメージと応援効果が特大アップする効果を与える。・水の構え発動時、威力が2倍になり、消費手札Pが半減する。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、海王の構えの残り有効回数が0回でも敵を気絶させた数だけ海王の構えの残り有効回数が増える。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・敵全員の全パラメータが極大ダウンする。・敵生存者が多いほど効果がアップし、最大で超極大ダウンまで効果がアップする。・更にダウンさせたパラメータ分、自身のパラメータに上乗せされる。・海王の構え発動時、味方全員の特攻が極大アップする。・更に海王の構えを最大3つ消費し、自身と味方全員に敵の攻撃・必殺スキルのダメージと効果を消費した回数分無効化する効果を与える。・水の構え発動時、アップ対象に土台必殺が無くても連携必殺となり、連携必殺時の連携効果が2倍になる効果を1回与える。・このスキルのダウン効果は無効化、反射、受け流しすることができない。・このスキルはスキル使用回数を増加する効果と消費しない効果の影響を受けない。・敵全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で火属性と水属性スキルの威力・効果が特大アップする。・敵生存者が多いほど効果が増加する。・必殺スキル使用時、敵の必殺連弾数を-15し、ダウン系応援スキル使用時、敵の応援コンボ数を-10する。・攻撃スキル使用時、敵の攻撃コンボ数を-5する。・海王の構え発動後に水属性スキルを使用した際、海王の構えの残り有効回数が0回でも海王の構えの残り有効回数が1回増える。・増加した海王の構えはサポートスキル発動時に消費される。・海王の構えを発動時は発動確率が更にアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛に継承枠有り 覚醒MAX報酬 後衛に継承枠追加 出現日20__/__/__取得方法 刻のイシュタリア
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アルビオン王国 勢力解説 アルビオン。建国当初の労働者達による理想国家という理念は、各ツンフトが巨大化し、次第に高度に組織化され、その運営にエリート階級を必要としてしまった事で、ほんの一握りの商人達に支配される寡頭制国家へと変容していった。国と理想の守護者を自負する軍部はこれを苦々しく考えていた。将校団の首領格のルパートは密かにドーフィネの援助を受け、ETPCの主力軍が東方に向かったのを確認すると、貧困層の現政権への不満を背景に自ら王に即位。ETPCの占拠する議会に向けて進軍を開始した。 初期メンバー 名前 クラス 身分 Lv 備考 ルパート キュイラシェ マスター 20 スペンサー 重装カラビニエ騎兵 一般 20 ピクトン コールドストリーム連隊 一般 20 初期情勢 難易度:高 領地:ネイズビー カレー 総収入:6300(ノーマル) 軍資金:30000 ユニット数:128 同盟:ドーフィネ王国(無期限) 宿敵:ETPC 一般雇用可能な兵科 コロニアルガード系 胸甲騎兵系 竜騎兵系 マイソール式初期型ロケット砲系 モンス・メグ射石砲系 考察 シナリオ1のアルビオン・ツンフトソビエトから分離独立した勢力。AI任せの場合、大抵2・3ターンで叩き潰されてしまう。 当面の敵はETPCだが、ほぼ全てにおいて劣化ETPCであるこの勢力では、真正面から撃ち合うとまず勝てない。 幸いモンス・メグ射石砲が一般で雇えるので、極力被害を出さないようにレべリングする事が勝利の鍵となるだろう。 戦術 まず、ETPCのシンレッドライン持ちの人材のレベルが上がるのは非常にまずい。 特にもろこし将軍とグロスターはレベル30なんてあっという間になってしまう。 そうなるとただでさえ勝てない撃ち合いが更に勝てなくなるので、序盤数ターンは1つの領土に全軍集めよう。 編成はルパート、スペンサーにコロニアルガードを入れピクトンと3人で前衛に、一般はコロニアルガードを足りない前衛分と後衛に少し入れよう。なお、スペンサー配下は結構死ぬ 残りはモンス・メグ射石砲とマイソール式初期型ロケット砲を気持ちモンスメグ多めに入れると戦いやすい。 そして恐らくETPCのターンに戦力を置いてない領地は取られる。しかしこれだと人材のレベルは上がらない。 次に自分のターンになったら、極力人材がいない方面に攻め込もう。 リデル、プリムラ、イスファハーンはレベルが上がってもシンレッドライン組ほど脅威ではないのでこいつらは可。 そうこうしているうちに全体的にレベルが上がってきて、ここで初めてまともに撃ち合える。 そうしたらロンドンを奪い取り、早期決戦で分断殲滅を目指そう。まぁそれでも初期メンバー5人が揃ってると、とんでもない被害が出る可能性が高いが・・・・・。 そこで、一般に余裕があるようなら、騎兵を7人入れて置くと良い。 ロンドン周りの領地で2箇所騎兵が活躍できる場所があるので、予めルパート配下を入れ替えておき、お互いの召還がいなくなり撃ち合いが始まったら突撃が非常に有効になる。 ルパートのLSは脅威の攻撃力40%アップなので、一撃の下、赤服たちを粉砕してくれるだろう。 頑張れ・・・・・ルパート! コメント欄 シナリオ1からプレイして発生した場合、ひたすらETPCと突きあってしぶとく終盤まで生き残ることが多い。場合によってはETPCを押すこともある。だがシナリオ2の場合速攻で潰されることがほとんど -- 名無しさん (2012-01-27 01 00 55) 最近はETPCに歯が立たない様子をよく見る。プレイヤーがETPCと開戦していない限り大抵負ける。稀にドーフィネに援軍もらって生き延びる。 -- 名無しさん (2012-01-27 02 39 08) OPが存在しないかわいそうな子一人、無理にロンドン狙わず魔都までひたすら逃げるのもアリ -- 名無しさん (2012-02-20 22 34 45) 勝っても属国あつかいされかねない隣の大国の援助に腐敗の原因でもある旧体制の価値観でのグロスターの差別などうへー以外も喋れる農民連合と言うか、やっぱ無教養の集まりなんだなあと思わせる軍。 -- 名無しさん (2012-02-20 22 52 08) ルパートがもうすこし賢ければこんなことせず議会を経由して味方を増やせたのかもしれないが・・・ -- 名無しさん (2012-02-20 23 57 33) しかし議会はETPCの買収議員が多いし、ドーフィネとの休戦に反対した人は流石に反乱参加してるだろうし、やっぱロンドン制圧して大勝しかないな。その後の統治は人も教師もノウハウも何もないから既存の体制維持か、ドーフィネに指導、属国ルートか。 -- 名無しさん (2012-02-21 02 14 17) まぁETPCvs軍部だとか天道派vs統制派だとか光の目の対立はどれも結局「エイリアンvsプレデター~どちらが勝っても人類に未来はない~」みたいなもんだからなw -- 名無しさん (2012-02-21 02 45 19) やっとの事でETPC倒したんだが、グロスターだけは絶対にアルビオン王国では雇用できないっぽいな。キーマン雇用した後でも絶対に雇用できない状況って他にもあるのかな。 -- 名無しさん (2012-03-09 18 33 51) フロミスタでイヤというほど味わえる。キーマンのフェデリコ雇えずベルンだの吸収すらままならん。 -- 名無しさん (2012-03-09 23 25 15) 永久同盟になるので、ドーフィネでプレイするとETPCに対するフタになってくれる -- 名無しさん (2012-09-30 11 00 55) アルビオンってドーフィネ宿敵扱いしてたのにドーフィネと同盟しだしたって陸軍からですら離反者出てそうだな。 -- 名無しさん (2012-09-30 21 28 24) 日露戦争みたいだよな。ロシア国内の左翼が、革命起こすために(戦争中の)日本と手を組んだり -- 名無しさん (2012-10-01 08 26 48) アルビオン王国のIFシナリオはどんなかんじですかね -- 月影 (2012-10-03 16 43 37) クーデターが成功したらどうなるかな -- 影月 (2012-10-05 20 34 19) 史実だと共和制から再び王制に戻る -- 名無しさん (2012-10-05 20 36 02) 今のプレイ、プレイヤーETPCと非開戦かつドーフィネの援軍もなしに独力でロンドン落としやがった・・・ -- 名無しさん (2013-01-14 13 26 46) モンス・メグ雇えるから実はetpcとの相性は悪くない、プレイヤー操作ならなおさら。でも、パンジャドラムは簡便な -- 名無しさん (2013-03-13 17 48 22) はw?砲兵展開あるからパン回避余裕w→森とか川が邪魔で死ぬ -- 名無しさん (2013-03-13 21 16 46) アルビオン時の最大の敵は間違いなく本国周囲の地形、騎兵は突っ込めず、ロケット砲は避けれず・・・ -- 名無しさん (2013-03-15 21 25 02) s2ddだと結構辛い…ETPC相手に正面から勝てるのかコレ -- 名無しさん (2013-12-16 20 32 59) 実際騎兵突撃できなくて死んだからなアルビオンは・・・ -- 名無しさん (2013-12-18 16 51 29) スペンサー以外はかなり優秀な勢力 スペンサーさんそんな偉そうにしてるのに接敵、即離脱って 英霊にどう説明するつもりなんだろな -- 名無しさん (2013-12-28 03 05 48) スペンサーさんは、砲兵の運搬役として有用だろ! HP激減して事故率上がるけどな……。 -- 名無しさん (2015-08-08 19 45 45) ロンドンのテムズ川エスチュアリーが再現されてるのがニクいね -- 名無しさん (2016-03-03 14 32 14) エルビラ方面に侵攻するのも面白い -- 名無しさん (2017-02-09 20 52 19) 魔抵抗の低い赤服相手だからこそスペンサーのスキルが光ると思うんだけどね・・・多分スペンサーに赤服入れるのは微妙だと思う。竜騎兵入れて遊撃したほうがよっぽど良い -- 名無しさん (2017-02-10 01 44 51) ↑自分もアルビオン王国のスペンサーはかなり重要だと思う まともに撃ち合っても勝ち目の薄いETPC赤服をガリガリ削り落とせるポテンシャルは見るべきものがある -- 名無しさん (2018-01-10 17 53 35) 名前 コメント